游戲配音市場價(jià)位 游戲配音軟件

更新時(shí)間:2023-01-19 23:30:41    閱讀:879

電子游戲行業(yè)是現(xiàn)在發(fā)展較好的一個(gè)行業(yè),電子游戲可以說是當(dāng)代的電子鴉片是非常讓人上頭的,以前電腦游戲就讓很多青少年上癮,不僅讓很多人荒廢了學(xué)業(yè),也讓很多人荒廢了工作。隨著王者榮耀和和平精英等手機(jī)游戲的出現(xiàn),讓越來越多人開始入坑了,游戲中的充值行為也是非常頻繁的,所以現(xiàn)在游戲行業(yè)的市場是很大的。現(xiàn)在我們來了解一下游戲配音市場價(jià)位怎樣吧。

電子游戲行業(yè)是現(xiàn)在發(fā)展較好的一個(gè)行業(yè),電子游戲可以說是當(dāng)代的電子鴉片是非常讓人上頭的,以前電腦游戲就讓很多青少年上癮,不僅讓很多人荒廢了學(xué)業(yè),也讓很多人荒廢了工作。隨著王者榮耀和和平精英等手機(jī)游戲的出現(xiàn),讓越來越多人開始入坑了,游戲中的充值行為也是非常頻繁的,所以現(xiàn)在游戲行業(yè)的市場是很大的?,F(xiàn)在我們來了解一下游戲配音市場價(jià)位怎樣吧。


一、游戲配音市場價(jià)位

 

1.一般的游戲配音都是按照臺詞來收費(fèi)的,一個(gè)職業(yè)配音員一句話要五十到一百五十塊,高一點(diǎn)的一句兩百多塊錢,游戲配音對配音員的技術(shù)要求很高,配音必須要把自己代入到游戲中去,這樣才能更好地詮釋角色,這也是對配音員的一種考驗(yàn)。

2.聲效可以是免費(fèi)的,也可以是付費(fèi)的,不過為了保證這款游戲的獨(dú)特性,也為了避免版權(quán)問題,大部分的音效都是用原創(chuàng)的,一款普通的音效現(xiàn)在的市場價(jià)在50-300元之間,一般都是150元左右,性價(jià)比最高的音效價(jià)格是在200元,原創(chuàng)的 BGM價(jià)格基本上都是2000/分鐘。

3.在很久很久以前,很多游戲的配音都是由一個(gè)聲優(yōu)和幾個(gè)不同的角色來完成的。游戲公司認(rèn)為,這是一種節(jié)約成本的有效方法。對游戲的配音質(zhì)量有很高的要求,一般都是在工作室里錄,為了節(jié)約時(shí)間,可以遠(yuǎn)距離錄制,兩者的價(jià)格也不一樣。

4.大部分專業(yè)的配音老師都有自己的工作室,有自己的公司,也有自己的平臺,只有一小部分是專業(yè)的,但名氣不是很大,前者比較好找,只需要聯(lián)系相應(yīng)的工作室和公司,或者平臺,就能幫你物色一個(gè)合適的配音老師。想要找到合適的導(dǎo)師很難,必須要有自己的聯(lián)系方式。

 

二、游戲配音軟件

 

1、閃電配音

閃電配音是一個(gè)真人配音網(wǎng)站,里面簽約了海量的配音主播,能提供不同的聲源,給你更多的選擇。這里配音的價(jià)格也很人性化,最低可低至3元一百字,價(jià)格優(yōu)惠。它還提供免費(fèi)的試聽時(shí)間,讓你能先驗(yàn)貨在選擇??梢哉f對顧客也是比較友好的了。

2、猴子音悅

硬件與軟件的語音嵌入,用聲音提供產(chǎn)品的服務(wù)品質(zhì)和用戶體驗(yàn)。人機(jī)的交互不再是單向的使用而是雙向的互動(dòng)。為多種視頻場景提供風(fēng)格多樣,發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),語音清晰的人聲合成,幫助資訊類媒體、影視類媒體、娛樂類媒體,高效率的完成語音配音解說,并為用戶提供場景多樣的背景音樂。

3、完美配音網(wǎng)

完美錄音網(wǎng)常年服務(wù)于國內(nèi)媒體、各省市電臺電視臺,能滿足不同客戶的各種需求。憑借著多年的配音服務(wù),目前,客戶已經(jīng)遍及全國!

 

三、 游戲音效是怎么做出來的

 

1.素材選擇/擬音。音效制作一部分為素材音效、另一部分為原創(chuàng)音效,素材音效制作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個(gè)備選音效備用;原創(chuàng)音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可采集真實(shí)之聲或進(jìn)行聲音模擬。

2.音頻編輯。原始音聲音確定后,需要進(jìn)行音頻編輯,比如降噪、均衡、剪接等。音頻編輯是音效制作最復(fù)雜的步驟,也是音效制作的關(guān)鍵所在,一句話概括,就是用技術(shù)手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程。

3.聲音合成。很多音效都不是單一元素的,需要對多個(gè)元素進(jìn)行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個(gè)音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調(diào)整統(tǒng)一。

4.后期處理。后期處理是指對一部游戲的所有音效進(jìn)行統(tǒng)一處理、使所有音效達(dá)到統(tǒng)一的過程。通常音效數(shù)量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達(dá)到統(tǒng)一。此外可以根據(jù)游戲需求,對所有音效進(jìn)行全局處理,比如游戲風(fēng)格比較黑暗,就可以將音效統(tǒng)一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風(fēng)格。


這就是游戲配音市場的價(jià)位情況了,雖然國家已經(jīng)開始對游戲行業(yè)進(jìn)行一定程度上的整頓了,但是依舊無法改變游戲讓人上癮的本質(zhì),游戲行業(yè)依舊發(fā)展得很好。而且游戲配音對于游戲行業(yè)來說是非常重要的,而且游戲配音也是一款游戲是否受歡迎的關(guān)鍵,所以游戲配音市場的價(jià)位還是較高的。


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